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渲染农场硬件架构

管理节点:渲染农场的核心。主要包括提供与用户客户端的操作接口、调度和管理渲染作业及分发渲染任务给渲染节点三部分功能。同时也要负责渲染节点的管理和容错处理。
渲染节点:渲染农场的计算核心。渲染节点从管理节点接收任务,读取任务脚本,启动渲染引擎完成渲染任务。通常具备强大CPU或GPU浮点运算能力和较大内存容量。
存储节点:为渲染农场读写大量数据I/O而设置,主要负责整个渲染农场的数据共享、场景文件存储管理。一般采用读写效率高、备份能力和恢复能力强的并行文件系统。

2023年 05 月 10 日 更新  

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